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Introduction
1.
关于实验
2.
TCP和UDP协议仿真与测试
2.1.
拓扑图
2.2.
性能比较
2.3.
公平性分析
3.
TCP拥塞控制算法仿真与测试
3.1.
拓扑图
3.2.
算法简介
3.2.1.
TCP Tahoe 算法
3.2.2.
TCP Reno 算法
3.2.3.
TCP New Reno 算法
3.2.4.
TCP SACK 算法
3.2.5.
TCP FACK 算法
3.2.6.
TCP Vegas 算法
3.3.
性能比较
4.
IP拥塞控制策略仿真与测试
4.1.
算法简介
4.2.
性能比较
5.
结语
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Sack1 算法
算法简介
基于Reno算法的改进
算法思想
当检测到拥塞后, 不用重传从数据丢失时到检测出数据丢失时发送的全部数据, 而是对这些数据包进行有选择的确认和重传,从而避免不必要的重传,减少时延,提高网络吞吐量
在收到第二个重复的ACK包时,进入快速恢复阶段
设置一个变量用来估计网络中正在传输的分组数量,只有该变量小于拥塞窗口时,才允许发送分组数据
拥塞窗口
吞吐量